Reglerna som är listade här är standardregler för Live Ultimate Texas Hold 'em. Det är dock viktigt att bekanta sig med reglerna för varje individuellt spel då det kan finnas skillnader mellan olika spelsorter. Spelarna är själv ansvariga att förstå reglerna och att det är gjort innan insatser är lagda. Specifika regler för varje spel finns under flikarna 'hjälp' och 'vinsttabellen'-ikonerna när spelet är öppnat.
Game objective
Spelarna får fem kort, de spelar sedan mot dealern som behöver ha ess, kung eller högre för att det ska räknas som en kvalificerad hand. Spelarna behöver antingen höja eller lägga sig ('fold') innan dealern visar sina kort.
Det finns både större och mindre progressiva jackpottar i spelet. Störst vinst ger en Kunglig Färgstege 'Royal Flush' men även mindre vinster betalas ut för händer som 'Straight Flush'ner till triss.
Spelregler
Caribbean Stud Poker är en variant av Texas Hold'em poker. Caribbean Stud Poker skiljer sig från Texas Hold'em genom att det spelas mot huset snarare än mot andra spelare.
Målet med Caribbean Stud Poker är att få en bättre hand än dealerns genom att få den bästa möjliga handen på fem kort.
Ett obegränsat antal spelare kan spela samtidigt vid ett Caribbean Stud Poker bord. Varje spelare kan endast inta en plats vid bordet.
Caribbean Stud Poker spelas med en 52-standardkortlek (utan jokrar). Spelet spelas med en kortlek och korten blandas efter varje spelomgång.
För att börja spelomgången lägger spelaren sin första insats på punkten 'Ante'. Dealern kommer att dela ut fem uppåtvända kort till spelaren samt ett uppåtvänt kort och fyra nedåtvända kort till sig själv.
Spelaren måste bestämma dig om du vill SYNA eller lägga sig ('fold)'. Välj SYNA för att fortsätta omgången genom att lägga en insats för att synas om är lika med dubbla värdet av 'Ante'. Välj 'fold' för att avsluta omgången, därmed förverkas 'Ante'.
Efter att ett beslut fattats kommer dealern avslöja sina de fyra kort som är nedåtvända.
För att avgöra vinnaren bestäms den högst rankade handen som kan skapas från dina fem kort, och jämförs med dealerns hand.
Sidosatsningar
5+1 BONUS
Insatsen 5+1 BONUS är ett frivilligt sidospel. Spelaren vinner med din 5+1 BONUS-insats när spelarens fem kort plus dealerns första uppåtvända kort kan skapa en fem-korts pokerhand på Triss eller bättre.
Vid början av en ny spelomgång, kommer spelaren ges en valmöjlighet att lägga en 5+1 BONUS-insats efter att spelaren lagt en Ante-insats som är lika stor eller större än minimivärdet. Efter att Ante har accepterats, kommer insatspunkten för 5+1 BONUS att aktiveras och blinka.
Alla insatser måste läggas innan insatstiden går ut. När väl insatstiden gått ut kommer dealern att dela ut 5 uppåtvända kort till spelaren och det första uppåtvända kortet till dealern.
Spelaren måste sedan ta ett beslut om att SYNA eller 'fold', detta beslut påverkar inte utfallet på 5+1 BONUS-insatsen.
Vid slutet på spelomgången kommer dealern att vända alla sina kort uppåt och meddela resultatet..
Jackpot-insats
Jackpot-insatsen är ett valfritt sidospel som tillåter spelaren att vinna en andel i en stor progressiv jackpot! Summan av en progressiv jackpot ökar stadigt över tid då jackpotinsatser läggs av spelare i flera olika deltagande casinos. Tills slut, uppnås jackpotten, genom att en spelare som lagt ett jackpotspel vid det deltagande bordet får en Kunglig färgstege (Royal Flush).
Alla spelarna som lagt en jackpot-insats under den vinnande spelomgången delar på det totala värdet av denna progressiva jackpot. Värdet på spelarens potentiella andel av den progressiva jackpot baseras på alla jackpot-insatser som lagts av spelare från de deltagande spelborden under den aktuella spelomgången.
Den valfria jackpotinsaten möjliggör också att vinna ett ytterligare pris på en fast summa där spelaren personligen får en hand med Triss eller bättre!
Vid starten av en ny spelomgång, lägger spelaren valfri jackpot-insats på det cirkelformade fältet märkt med "JACKPOT" efter att ante-insatsen lagts och innan insatstiden löpt ut.
När spelaren väl accepterat kommer jackpot-insatsen att läggas till det totala värdet på den progressiv jackpotten. Varje deltagande spelare lägger jackpot-insatsen i den valuta som används av det casino den spelar via och det nuvarande värdet på denna progressive jackpot och spelarens potentiell andel av denna progressiva jackpot visas i spelarens egen valuta på JACKPOT-betalningstavlan. När någon vinner en andel av progressiv jackpot kommer spelaren betalas i sin egen valuta.
De besämda vinsterna för att få en bra hand (från Triss till en Färgstege) visas också i spelarens egen valuta.
Beslutet att SYNA eller 'fold' påverkar inte möjligheterna att vinna en andel av den progressiva jackpot i spelomgången.
Om spelomgången ogiltighetsförklaras kommer jackpotinsatsen att återbetalas tillsammans med andra insatser. Om spelaren höll i en potentiell prisvinnande hand enligt JACKPOT-utdelningstabell i en annullerad spelomgång kommer ett beslut tas av den som tillandahåller spelet vad gäller angående eventuell manuell kompensation.
Vinnande händer
Individuella kort räknas i fallande ordning: Ess (högt eller lågt), Kung, Dam, Knekt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3 och 2.
Ett Ess kan vara det högsta värdekortet i en Stege med A, K, Q, J, 10 eller det lägsta värdekortet i en Stege med 5, 4, 3, 2, A.
Möjliga händer från den högsta utbetalningen till den lägsta:
Kunglig färgstege (Royal Flush) är en färgstege som innefattar Ess, Kung, Dam, Knekt och 10, alla i samma färg.
Färgstege (Straight Flush) är en hand som innehåller fem kort i följd, alla i samma färg, till exempel: Nio, Åtta, Sju, Sex och Fem, alla Hjärter.
Fyrtal är en hand som innehåller alla fyra kort av en valör och något annat kort. Till exempel, fyra Ess på handen blir ett fyrtal. Fyrtal med kort av högre valör slår de med lägre valör.
Kåk är en hand som innehåller tre likadana kort av en valör samt som innehåller två likadana kort av annan valör, t.ex. tre Kungar och två Sexor. Mellan två kåkar så vinner den med högst valör av tre kort.
Färg är en hand där alla fem kort har samma färg men inte följer efter varandra i valör, t.ex. fem kort där alla är i Klöver. Två färger jämförs som om de vore hand med högt kort; det högsta kortet jämförs för att fastställa vinnaren. Om båda händerna har samma högsta kort så jämförs näst högsta kort fram till det att en skillnad kan hittas.
Stege är en hand som innehåller fem kort som följer efter varandra i valör i åtminstone två färger, t.ex. Nio, Åtta, Sju, Sex och Fem i två eller flera färger. Två stegar rankas genom att jämföra det högsta kortet i varje. Två stegar med samma högsta kort är av lika värde, då färgen inte används för att skilja dem åt.
Triss är en hand som innehåller tre kort av samma valör, samt två kort som inte har samma valör eller är lika varandra. Till exempel, en spelare som har tre Kungar har en Triss. En Triss av högre valör slår en Triss av lägre valör. Om två händer har en triss med samma valör används 'Kickers' för att avgöra oavgjort.
Två Par är en hand med två kort av samma valör samt två kort av en annan valör (som matchar varandra men inte det första paret) samt ett kort som inte har någon av tidigare valörer. Ett exempel på detta är att ha två Ess och två Kungar. Vid ranking av två händer som båda innehåller Två Par så jämförs först valören av det högsta paret och det högsta paret vinner. Om båda händerna har samma högsta par, jämförs det andra paret. Om båda händerna innehåller samma två par, så bestämmer 'Kickern' vinnaren.
Par är en hand som innehåller två kort av en valör (t.ex två Kungar) samt tre kort som inte är av den valören eller är lika varandra. Par är den lägsta hand som kan ge utbetalning. Par av högre valörer slår par av lägre valör. Om två händer har samma par, jämförs' Kickers' för att bestämma vinnaren.
Högt Kort är en pokerhand som utgörs av femkortshänder som inte motsvarar någon av de ovan nämnda kraven. Det väsentliga är att inget skapats av handen och det enda som har någon mening i spelarens hand är dess högsta kort.
Spelresultat
Dealerna måste ha åtminstone ett Ess plus en Kung eller bättre för att kvalificera sig.
Med andra ord, den lägst kvalificerade handen skulle vara Ess, Kung, 4, 3, 2; och den högsta icke kvalificerande handen skulle vara Ess, Dam, Knekt, 10, 9. Om dealer inte kvalificerar sig, vinner spelaren pengar på ante och syna-insatsen återbetalas till spelaren (push).
Om dealern kvalificerar sig och slår spelarens hand förloras både ante och syna-insats. Om dealer kvalificerar sig och spelarens hand slår dealerns vinner spelaren även pengar på ante och syna-insatsen betalas ut enligt den angivna utbetalningtabellen.
Om spelaren och dealern får oavgjort, får spelaren tilbaka både Ante och Syna-insats (push).
Vinsttabell
SYNA
Hand Utbetalning
Kunglig färgstege 100:1
Färgstege 50:1
Fyrtal 25:1
Kåk 10:1
Färg 7:1
Stege 5:1
Triss 3:1
Två par 2:1
Ett par eller mindre 1:1
5+1 BONUS
Hand-utbetalning
Kunglig färgstege 1000:1
Färgstege 200:1
Fyrtal 100:1
Kåk 20:1
Färg 15:1
Stege 10:1
Triss 7:1
JACKPOT
Hand-utbetalning
Kunglig färgsteg 100% av Jackpot*
Färgstege 2500
Fyrtal 250
Kåk 50
Färg 25
Stege 10
Triss 3
*Denna progressiva jackpot, som anges i spelarens lokala valuta är toppriset som delas mellan spelare som lagt en jackpotinsats under den vinnande spelomgången.
Priserna spelaren kan vinna individuellt för en hand med Triss eller bättre (upp till en Färgstege) indikeras i spelarens egen valuta.
Ante-insats utbetalning är 1:1.
Felfunktion annulerar alla betalningar och spel.
Avkastning till spelare
Den optimala teoretiska avkastningsprocenten till spelare är 96.30%.
Den optimala teoretiska avkastningsprocenten till spelare är på total insats 98.19%.
Den optimala teoretiska avkastningsprocenten till spelare är för 5+1 BONUS-insats 91.44%.
Den optimala teoretiska avkastningsprocenten till spelare är för JACKPOT-insats 81.84%.
Placera insatser
För att delta i ett spel måste spelaren ha tillräckligt med saldo för att täcka sina insatser. Spelaren kan se sitt nuvarande SALDO undertill på skärmen.
TRAFIKLJUS talar om nuvarande status i spelomgången genom att informera om när insats kan göras (GRÖNT ljus), när insatstiden nästan är slut (GULT ljus) och när insatstiden har löpt ut (RÖTT ljus).
MARKER-DISPLAY tillåter spelaren att välja värdet på varje marker när den vill göra insats. Bara marker på valörer som täcks av spelarens nuvarande saldo är möjliga. Denna display kommer bara att lysa under den tid insatstid återstår (ljuset är grönt eller gult).
När spelaren en gång valt en marker, läggs insats genom att enkelt klicka/trycka på insatspunkten på spelbordet markerat 'Ante' eller med sidospel som önskas (om tillämpligt). Varje gång spelaren klickar/trycker på insatspunkten, kommer summan som satsas att öka med värdet på den valda marken eller upp till den maximala gränsen för den typ av insats som är vald. När gränsen för insatser är nådd kommer inga tillkommande medel att accepteras för insatsen och ett meddelande kommer att visas över insatsen för att tillkännage att det maximala beloppet är satsat.
NOTERA: Vänligen minimera inte webbläsaren eller öppna någon annan flik i webbläsaren när det återstår insatstid och insatser är lagda på bordet. Att göra detta kommer att tolkas som att spelaren lämnar spelet och därför kommer insatserna att avslås för den särskilda spelomgången.
Knappen DUBBLA (2x) tillåter spelarens att snabbt öka din insats. Denna knapp möjliggörs efter att insats har lagts.
Knappen DUBBLA (2x) tillåter spelaren att Dubbla insatsen upp till maximal gräns. Spelaren kan endast dubbla sin egen insats en gång.
Knappen UPPREPA tillåter spelaren att upprepa alla insatser från föregående spelomgång.
Knappen ÅNGRA tar bort den senaste lagda insatsen.
Spelaren kan klicka/trycka knappen ÅNGRA upprepa för att ta bort insatser, en efter en, i motsatt följd som de lagts. Notera att insatserna bara kan tas bort medan det fortfarande finns insatstid (GRÖN eller GULT ljus).
Indikatorn TOTAL INSATS visar det totala värdet på alla insatser som lagts i nuvarande omgång.
Fatta ett beslut
Panelen INSATSGRÄNSER visar minimi- och maximininsats som tillåts totalt vid bordet.
Efter det att spelarens kort delats ut kommer kortkombinationen och fönstret “FATTA ETT BESLUT” att visa sig.
Spelaren måste besluta om den vill SYNA för att fortsätta omgången eller 'fold' för att avsluta omgången och förverka lagda insatser.
Genom att klicka/trycka SYNA kommer spelaren att fortsätta spela omgången och lägga syna-insatsen. Syna-insatsen kommer automatiskt läggas på platsen för syna-insats.
Genom att klicka/trycka 'fold' kommer spelaren att förlora alla lagda insatser, spelaren kommer kunna se vad som är kvar av spelet som spelas klart, men kommer inte att kunna deltaga i spelet. Spelaren måste vänta tills nästa spelomgång för att lägga insatser.
Om beslutstiden har förbrukats och spelaren inte gjort ett beslut att SYNA eller 'fold', kommer handen automatiskt att göra 'fold' och alla insatser förloras. Indikatorn vid insatstid kommer att visa meddelandet: AUTO-FOLD
Spelnummer
Varje spelomgång identifieras av ett unikt SPELNUMMER.
Detta nummer återspeglar när spelomgången började enligt GMT efter timme:minut:sekund. Vänligen använd detta spelnummer som referens (eller ta en skärmdump med spelnummret) om du vill kontakta kundtjänst gällande en specifik omgång.
Felhantering
Om något fel uppstår i spelet, spelsystemet eller liknande, kommer spelomgången tillfälligt att pausas, medan dealer meddelar driftschefen.
Alla spelare kommer meddelas via chatten, eller av ett meddelande som kommer upp på skärmen, att ärendet är under utredning. Om den ansvarige omedelbart kan lösa felet kommer spelomgången att fortsätta. Om den ansvarige inte kan lösa felet kommer spelet att ogiltighetsförklaras och inledande insatser kommer återbetalas till alla spelare som deltog i spelomgången.